规则_骗子X攻略X穿越
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规则

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  注意:

  这只是资料集中地,建议刚来的亲先去看骗局一(章节2–章节18)、骗局二(章节19–章节44),看完骗局一、二后有兴趣的话再来看这里,否则会严重剧透。ps:不看这个也行,不影响正文阅读。

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  这只是资料集中地,建议刚来的亲先去看骗局一(章节2–章节18)、骗局二(章节19–章节44),看完骗局一、二后有兴趣的话再来看这里,否则会严重剧透。ps:不看这个也行,不影响正文阅读。

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  这只是资料集中地,建议刚来的亲先去看骗局一(章节2–章节18)、骗局二(章节19–章节44),看完骗局一、二后有兴趣的话再来看这里,否则会严重剧透。ps:不看这个也行,不影响正文阅读。

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  攻略规则:

  1)所谓[攻略],即是player(主角)从[攻略人物]处获得[攻略物品]。

  2)攻略难度定义:s,a,b,c,d。难度排序由高至低。

  3)攻略成功即可获得[进度]。s级获得30%进度,a级获得10%进度,b级获得5%进度,c级获得1%进度,d级获得%进度。

  4)攻略流程:

  player选择难度和模式—确定攻略人物与攻略物品—攻略准备—接触到攻略人物或攻略物品—攻略开始—攻略—获得攻略物品—攻略结束。

  5)攻略约束:

  1攻略物品必须由攻略人物[主观]地赐予player(即偷窃、抢夺等方法获得攻略物品,从非攻略人物处获得攻略物品等获得方式视为无效)。

  2攻略任务取消扣除50%进度。

  3攻略只在[攻略准备]阶段提供帮助。

  6)攻略帮助(只在[攻略准备]阶段提供):

  1无偿帮助:攻略将提供两种模式:一种是信息模式,提供攻略人物及物品的全部信息;一种是路线模式,提供一套对于攻略人物的完整攻略路线,信息帮助将被禁止(即使用进度也不能汇换信息)。

  2有偿帮助:player可使用进度向攻略订购以下服务,汇率视影响任务和时空的程度,消耗进度后,攻略以1%进度比1天的时间停止任何帮助。

  i.提供“全知”服务:可购买本时空的情报资料、技能知识(不得直接汇换技能)等信息类帮助,信息的有效性不得超出此时间节点(即不能汇换未来的信息)。

  ii.提供“身世”服务:可设定人物身份及背景资料,背景每次更新后将会把前背景抹去。

  ii.提供“重生”服务:可获得新躯体一具,外貌以player原貌为基准默认设置,可小幅度更改,汇率为使用次数x10(既第一次为10%,第二次为20%,以此类推)。

  7)攻略过程中攻略人物死亡扣除与难度对应的进度(即s级扣除30%,a级扣除10%,以此类推),攻略任务更新为player只需获得攻略物品。

  8)负进度永久关闭攻略系统。

  穿越规则:

  1)所谓[穿越],即是穿越时空,细化为[时间节点]和[空间坐标]。

  2)穿越约束:

  1穿越时间节点时存在时间顺流和逆流,顺流时只可穿越未来,逆流时只可穿越过去。

  2同一个时间节点中不能存在两个相同个体。

  3穿越只在[攻略准备]阶段提供帮助。

  3)穿越帮助:player可使用进度在本时空任意时间节点(或空间坐标)进行穿越,汇率视影响任务和时空的程度,消耗进度后,穿越以1%进度比1天的时间停止任何帮助。

  4)进度100%player可回到原时空。

  5)负进度则永久关闭穿越系统。

  时间三大定律:因果论、盖亚论、误差论

  例子:

  因果论:比如说你拿到穿越回到过去杀死幼年的自己,这是违反因果的,因为你杀死幼年的自己,现在的你是不存在的。

  盖亚论:盖亚就是勤劳的好孩子啊=-=每天去修正破坏因果的存在,比如说,回到过去想要杀死幼年的自己的你,果断会被盖亚君阻止并且被修正的。

  误差论:就是盖亚君有一天偷懒了,穿过去的你居然没被修正而且还成功地干掉了幼年的你,因为因果的存在,为了不冲突所以这个时空变为新时空,与你那个时空平行,不过这个时空的未来没有你,就酱【本定律为假说,尚未被验证,远目】

  后记

  好吧每次写到后记都是某颓最激动的时刻,因为这意味着我又摆脱了一文有木有——写了快两年的骗子伤不起啊qaq。首先感谢一路支持本文的妹子们,这么长这么坑人的文竟然也追下来了。如果不是姑娘们一路的支持,本文真的会“坑”人了==【众:你好意思说!

  骗子是我码得最累的一文啊泪,比父和jie加起来还要费心思一百倍啊有木有。想当初大二的期末,每次到期末灵感就大喷发的某颓想出了骗子这个梗,然后兴奋地开始写攻略等设定,然后就义无反顾地开坑了——等等,是不是漏了什么_(:3」∠)_……之后某颓每每想起这个都想抽死自己:泥煤你个二货连个大纲都没有就开始写!只脑补出开头和结局是闹哪样啊!尼玛这文还是各种神展开啊!你没个大纲码个球!

  ……某颓真的码出个球了。如果从一开始追本文的姑娘就知道,某颓到底改了多少次设定卡了多少次文==当初那封信上有一串阿拉伯数字,果断被某颓河蟹了,我会告诉你那串数字是主角花费的进度列表吗哈哈哈哈。当初攻略有个规则是“花费50%复活一人”,果断被某颓河蟹了,我会告诉你我本来打算码出“叶株用攻略复活骗子这种狗血”的结局吗哈哈哈哈。【众:你够了!

  先不说码骗子时各种卡文各种纠结,骗子最让某颓感到“好累不会再爱”的是骗局一那恐怖的弃文率t^t。当初在开骗子的时候,我纠结了好几周到底是按洛绎的时间轴写还是按自然的时间轴写。最后觉得主角的属性是骗子,那干脆让他去骗一回读者好了……然后我就杯具了,看到那可悲可叹的弃文率,还有一堆“好乱好雷看不懂站错cp弃文了”的评论,某颓嘤嘤嘤地跑去基友那里找安慰,然后被基友“这是本文的特色”可耻地顺毛了——就、就这样吧,我已经在文案上声明了啊qaq看盗文没看到声明被雷的就不管我事了啊qaq

  咳,现在说说骗子这文吧,本文某颓最满意的就是骗局名。妹子们都知道小攻名字就是根据骗局名改编的吧xd某颓最喜欢的就是骗局名的潜台词。骗局一的“不知所云”,其实就是在说这个骗局姑娘们肯定会看得云里雾里、不知所云的哟xd“不知锁云”其实是在说“不懂锁云他真正想要的是什么”,至于是谁不懂,大家懂的。骗局二的“冬虫夏草”,冬虫夏草算是某种意义上的骗子,而且存活周期短,也可以说是离了伪装期某骗子就消失的这件事……此乃基友语。“冬丛夏草”是在说两个算是一物降一物吧==骗局三“虚以委蛇”,这个很明显了,某骗子一直在对小白虚以委蛇呢。“诩翊委蛇”,“委”有凭借、委托等意思,“蛇”换一个读音……你们懂的。骗局四“守株待兔”没啥好解释了,就是植物君守着他的生命树在等笨兔子洛绎撞上门来。最后骗局五“络绎不绝”,主要是形容众小攻,还有某骗子来到这个时空的事。而“洛绎不觉”=“洛绎没有察觉”,至于没有察觉到什么,妹子们懂的。

  不管怎么说,球还是撸出来了==结局就这样了,无限轮回。其实本文是rpg游戏而不是小说对吧_(:3」∠)_其实你们只是没玩到大团圆he对吧_(:3」∠)_其实这一切都不是烂作者的错对吧【被p

  感谢妹子们看了某颓这么久的碎碎念,因为本文实在是太纠结了,所以我忍不住发泄两年来的怨念。咳,看到有妹子在问某颓新文,我表示老了没有精力撸了。如果姑娘们愿意等下去的话,就收藏一下某颓的专栏吧,说不定某颓某天突然雄起了┏(゜w゜)=?

  颓2012年12月6日

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