第二章 热闹的每一天_关于我转生变成史莱姆这档事
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第二章 热闹的每一天

  距离上次会议又过了几天。

  终于出现突破第三十层的人。

  是正幸小队。

  就如我们和摩迈尔说好的那样,攻略进展顺利。

  虽然是打假球,但没穿帮就没关系。

  正幸具备独有技「英雄霸道」,就算有点失败也会被别人往好的方向解读。实在是很优秀的宣传人员。

  迷宫内大肆广播,说他们打倒第三十层的楼层守护者大鬼狂王及其五名部下。

  广播奏效。

  许多人聚在旅馆跟酒吧里,场内涌现盛大的欢呼声。

  「正~幸、正~~幸──!」

  他们大肆声援,镇上一片欢欣。

  正幸笑著回应这些声音。

  虽然神情僵硬,看在周遭众人眼里却像灿烂的笑容。

  他的名声更加响亮,人气上升没有极限。

  有些店顺水推舟「勇者正幸大人突破三十层纪念特卖会」,商人们的眼神全变了。城镇因此便得更加热闹……

  在迷宫的会议室里,我们再次集合。

  「哎呀,看样子很受大家欢迎呢,『勇者』正幸!」

  「等等,利姆路先生,请你别开我玩笑。我真的很困扰!」

  只是想拿这个字眼稍微招呼一下,但正幸似乎真的很烦恼。

  「哎呀,打得真是漂亮,我也很感动喔!」

  摩迈尔加入对谈。

  那似乎是他的真心话,听得正幸苦笑以对。

  原来如此。

  他老是碰到这种反应,怪不得会累。

  「可是实际上,我几乎什么都没做啊。」

  「又来了。您真会装谦虚,正幸大人。」

  正幸那话不是在谦虚,而是真心话吧。

  大鬼狂王是相当于B+的魔物。

  他的各个部下也相当于B级。

  光一只B级魔物就能让小村庄陷入存亡危机。有这样的强敌集体等在前方,要突破三十层须有坚强的实力。

  可是正幸等人却没有经历多大苦战就战胜该集团。

  因装备我送的魔银全身铠,迅雷的防御力上升。多亏这点,让魔物注意力全集中在迅雷一人身上的作战计画似乎成功了。

  其他成员的身手似乎也很不错,他们集中攻击,因此能使用威力较大的魔法。

  有邦尼的「元素魔法」、裘的「精灵魔法」再加上正幸的「英雄霸道」发挥修正效果。这些合在一起让他们的实力由下而上提升。

  正幸说他什么也没做,其实他光站著就能发挥效用。

  「话说回来……自卖自夸好像满不要脸的,但宣传效果好棒喔。尤其是宝箱能开出一系列的稀有级装备,感觉很吸引人。」

  「对吧?这是我想到的。」

  将其组合,这些装备就能发挥特殊效果──这是我跟黑兵卫讨论出来的点子。

  黑兵卫将点子记下,替我试作出来。

  这就是大鬼系列。

  在第三十层的关卡魔王房内金箱里,会随机出现这系列的其中一样装备。

  这又是一个讨人厌的设计。

  武器会从大斧、大剑、弓、长剑、短刀这五个种类中随机出现任一样。

  防具也随机出现,从头盔、胸甲、护手、护脚、足甲这五种中任意出现一个。

  没有大盾。

  会出什么全凭运气。

  能保证的只有一定会出现大鬼系列装备。所以会出现武器或防具,这些也视运气而定。

  而且并非每次都会掉装备。

  从关卡魔王守护金箱出现稀有级装备的机率设定在百分之二十。就算每小时能打倒守护者一次,一天也只能开二十四次宝箱。所以两天能开出一次稀有级装备就算好的了。

  我想这掉宝率最适合用来煽动大家想碰运气的心。

  会想搜集全系列物品是人知常情,要是开出相同部位,他们可能会交换或卖掉吧。

  这样他们更有挑战迷宫的动机。

  「我抽到『鬼之护腿』。」

  「嗯,那个啊。只要凑齐五种防具就会发动用来对付魔法的强力『魔力妨碍』效果。对接下来第四十层的关卡魔王很有用。」

  效果跟我以前送卡巴尔的鳞盾有相同效果。那个光是单品就有附加效果,这个则要全系列凑齐才能发挥效用。

  这就是特质级跟稀有级的差异。

  老实说大鬼系列是我们搜集暴风大妖涡鳞片加工后留下的残渣,再拿混了它们的「魔钢」制成这系列装备。

  所以有很好的对魔法效果。

  对岚蛇的「毒喷雾」也有效,希望大家务必搜集一下。

  「原来是这样啊。」

  「对。所以先集齐再挑战下一个大魔王,我希望今后的攻略流程变成这样。」

  由于正幸等人突破第三十层,大鬼系列的存在便公诸于世。

  这情报迟早会为世人所知。

  这下挑战者们肯定会立刻卯足干劲,而且会有更多人想去攻略迷宫。

  组队人数最多十名。不管是多么强力的魔物集团,只要由B级以上的冒险者组成队伍,就有机会打倒。

  我想他们会在此处一再失败,但把它想成在跟强力魔物做集团战训练,应该能累积不错的经验。然后我希望他们就此备齐强大的装备,再朝之后的楼层去。

  一切都在计画之中。

  作战计画天衣无缝。

  「原来你的目的是这个……咦,那我是不是也该集齐那系列比较好?」

  「这个嘛,这问题很难回答。我送迅雷的魔银全身铠也是稀有级,却没有特殊能力。不过,防御力比大鬼胸甲更高。穿著硬干应该有机会打倒岚蛇。」

  岚蛇是很强没错,但只会出现一只。

  若要组队挑战,可采用的作战计画是边打边替诱饵回复。在这情况下就是由迅雷担此重任,但我想他应该没问题。

  「那我继续往下一层去。」

  「好。你的活跃表现很有宣传效果,要好好努力喔!」

  「比起我,迅雷他们更有干劲。魔物也会掉道具果然更有乐趣吧。当然,发现宝箱也很开心就是了。」

  让魔物掉各式各样的道具──这点子真是棒透了。

  像骷髅兵这类魔物就不会掉素材,「魔晶石」往往又品质欠佳。那样就只能赚点零用钱,愈是厉害的冒险者愈会嫌麻烦。

  不过,情况有所改变。

  之前心不甘情不愿跟魔物作战的人开始积极狩猎魔物。

  *

  买卖素材等行为也令市场活络,真的很棒。

  要让迷宫内自然产生的魔物带道具其实意外地简单。

  德蕾妮小姐等树妖精都出面帮忙。

  让刚诞生的魔物吞下道具──听起来就很难。

  在迷宫里,不知道魔物会从哪里出现,要找出并不容易。

  但事实上,没必要做那种事。

  于各层流动的魔素量都经特殊配管配送。我们在五层以下的各楼层设置一些房间,让这些管线通过。

  这样该房间就会出现大量的魔物。

  也就是所谓的魔物空间。

  迷宫管理者德蕾妮等人将我准备的道具配往各个房间,之后再将吞下道具的魔物放出。

  管理在迷宫内出现的所有魔物很麻烦,但只要巡视魔物空间就不用花太多工夫。在走道上出现的魔物不会带道具,这些魔物就当空签,没什么问题。

  就这样,我们用很有效率的方式让魔物携带道具,再配到各个楼层。

  在我看来,魔物空间原本算一种陷阱。

  可是如今它更像用来管理魔物的房间。

  当然,可能会有一些倒楣鬼碰巧在魔物大量出现的时候进屋……

  但这也是提高紧张感的要素之一。

  往前进能得到好处,因此大家才为迷宫著迷。

  「这下鉴定师也笑呵呵!虽然一次只要银币一枚,但队伍总是大排长龙。」

  除了施有保存魔法、可保鲜数日的果汁和牛奶,里头还混了低阶回复药。

  再加上过几天就会腐坏的饮料,鉴定变成必备步骤。

  还有黑兵卫徒弟们打出的失败作。这些垃圾武器能便宜卖掉。

  看起来似乎没赚头,但这就形同奖品。为了吸引客人,便将部分利益回馈给消费者。

  话说这个回馈,那可是大奖。

  我们不时混入黑兵卫徒弟的杰作。人们对此赞不绝口,愈来愈多人对外炫耀他们在迷宫弄到的特上级装备。

  这次大放送抓住大家

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